【400万~】ユーザーインターフェースデザイナー/AAAタイトル開発実績/年休120
仕事内容
- 東京都
- 400万~1000万
仕事内容
アメリカに本拠地をおくZeniMax Mediaの日本法人として2008年に設立。アジア市場におけるベセスダ・ソフトワークスのゲームタイトルの販売、プロモーション事業を展開しています。また、開発スタジオ「Tango Gameworks」にてゲーム制作・開発もおこなっています。
■Tango Gameworksについて
バイオハザードシリーズの生みの親である三上真司氏率いる、当社のゲーム開発スタジオ。「ファミ通プラチナ殿堂入り」「PlayStation® Awards 2014 ユーザーズチョイス賞」など多くの賞を受賞した「PsychoBreak」シリーズなどを開発。
あなたには【ユーザーインターフェースデザイナー】として下記の業務をご担当いただきます。
<具体的な仕事内容>
・ゲームに登場する全てのユーザーインターフェースのデザイン
・システムの構築
・各種データの作成 など
★ゲーム内におけるさまざまな情報や各種機能をビジュアル化し、直感的にわかりやすくユーザーに伝えることで、スムーズな操作やゲーム体験を実現していただきます!
◎トップクリエイター集結!AAAタイトルに携わるチャンスも!
Tango Gameworksには、バイオハザード』や『Devil May Cry』、『ファイナルファンタジー』といった有名シリーズに携わってきた経験豊かなトップクラスの開発者が集結し、AAAマルチプラットフォームゲームの開発に尽力しています。刺激的な環境の中でAAAタイトルに関わるチャンスもあり、クリエイターとして成長できる最高の環境です!
◎Tango Gameworksの実績
2014年にはTango Gameworksとして初のAAAタイトルとなる『サイコブレイク』を発売。続いて3つの追加コンテンツ『ザ アサインメント』、『ザ コンセクエンス』、『ザ エクセキューショナー』をリリースしました。 そして2017年には『サイコブレイク 2』を発売、新作を待ち望んでいたファンから高い評価を得ています。
求める人材
必須条件 | ・WebHPや各種OS等、何らかのインタラクティブコンテンツのインターフェースデザインの実務経験 ・Photoshop等、デザインに使用する基本的なソフトの使用経験 ・デザイン能力に加えて、ゲームの企画を元に各種インターフェースの機能設計が出来る能力 ・多人数での開発業務における柔軟なコミュニケーション能力 ・新しい技術やサービスに常に興味を持ち、それらを取り入れ活用する能力 ・日本語能力 |
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歓迎条件 |
・ゲームのインターフェースデザインの実務経験 ・Adobe FlashやAdobe Edge、Scaleform等の各種ツール(自社ツールも含む)を用いた開発経験 ・実務レベルの制作フロー構築及び管理経験 ・英語能力 |
最終学歴 | 学歴不問 |
社員インタビュー
この仕事のやりがいや楽しさを教えてください
この仕事の楽しさは、ユーザーと最も近く全ての情報伝達の最前線でデザインを構築するところにあります。ゲーム内にあふれる様々な情報や各種機能をビジュアル化することで情報をダイレクトに伝え、デザインをより分かりやすく磨きあげていくことが最大の挑戦であり、最高の面白さです。
インターフェースデザインはゲームをより分かりやすく直観的に情報を伝える役割として、ゲーム体感の始まりから終わりまで全ての基本となる非常に重要なポジションです。操作感や触り心地などデザインの快適さを高めるほどユーザーの満足度は上がり、ゲームの世界観をユーザーに最大限伝えるやりがいの多いお仕事です。
入社したら、どんなメンバーと一緒に働くことになりますか?
Tangoで働いているメンバーは、クオリティを第一に置いており妥協ということをしません。それだけ聞くとなんだか厳しそうですが、みんな、「ゲームをつくるのが好き」「ゲームを作っているときが楽しい」というとてもポジティブなパワーを持った人ばかりです。
さまざまなバックグラントのメンバーが在籍しており、各々のオリジナリティを重視し、自分の思いを伝えたら手伝ってくれる仲間がたくさんいます。とても自由でフラットなカルチャーで、「世界に負けないゲームを作りたい」「AAAレベルのゲームを作りたい」という気概をもったメンバーが日々刺激を受け合いながら楽しくゲームを開発しています!
社長はどんな人ですか?
Tango Gameworksを率いるのは、世界の注目を集める三上真司。『バイオハザード』シリーズを手掛けたクリエイターとして広く名を知られる、幾多の受賞タイトルに携わってきた20年来のベテランです。
【経歴】
大学卒業後、カプコンに入社。『カプコンクイズ ハテナ?の大冒険』、『アラジン』などを開発。その後『バイオハザード』、『バイオハザード』シリーズ、『ディノクライシス』シリーズ、『デビルメイクライ』などをプロデュース。
2010年3月1日に株式会社Tango設立。10月28日にゼニマックスグループ傘下に入り、TangoGameworksの代表となる。
働く場所の仕事環境を教えてください
オフィスにはパーテーションがなく、メンバー全員の顔が見える環境です。自分の担当ポジション以外のことでも、何か良いアイデアがあれば、メンバーに提案してみる。そんなことが自然にできる雰囲気です。自由度が高く、若手もベテランも同じように自由に意見を交換しあえる。そんなカルチャーが根付いています。さらに、若い人を育てていこうという方針なので、経験が浅い方も成長しやすい場所ではないでしょうか。
また、PCのスペックやデスクの広さなど開発環境はしっかりと整えています。資料や映像、書籍も豊富に揃っており、必要なものは会社負担で購入可能。クオリティを突き詰めていくには最適な環境です。
募集要項
職種 |
ユーザーインターフェースデザイナー 【グラフィックデザイナー(ゲーム) 】 |
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雇用形態 |
正社員・契約社員
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勤務地・最寄駅・アクセス |
【勤務地】 |
勤務時間 |
10:00 -
19:00
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想定年収(給与詳細) |
400万~1000万円 |
向いている人柄・志向 |
・とにかくゲームが好きな方 |
待遇・福利厚生 |
・社会保険完備 (健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険) |
休日・休暇 |
★★年間休日120日以上★★ |
採用予定人数 | 若干名 |
選考プロセス |
本求人の選考は、キャリコネ転職が代行しております。 |