【プログラマー】遊技機開発大阪/年休120日/10時~/土日祝/裁量労働/諸手当
仕事内容
- 大阪府
- 350万~700万
仕事内容
当社は1993年の設立以来、プロレス・格闘技ゲームに主軸を置いて開発を行ってまいりました。
担当してもらう業務は、お持ちのスキルに合わせてお応えしたいと考えております。
・パチンコ、パチスロ機の液晶表示、2D/3D画像プログラミング
・パチンコ、パチスロ機の画像処理システム制御
具体的な内容は、
・パチンコ、パチスロ遊技機の演出部分全般の開発業務です。
たとえば、仕様書から現システムの再構築、デザイナーと共同で演出ごとの使用データの決定や、エフェクトの作成、映像が完成した後はサウンド・エフェクト、BGMの入れ込み調整、電飾の登録、最後はデバック対応にいたるまでを1ラインとして開発を行っていきます。
・主な作業は液晶内演出の組み込み作業ですが、デザイナーが使用する2D・3Dデザインツールのプラグインや演出組み込み用スクリプトの設計・作成などを行うこともあり、幅広い知識と対応力が問われます。
求める人材
必須条件 | ・2年以上ゲーム/遊技機業界での同職務経験者、または同等の能力を有する方 |
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歓迎条件 | 顧客であるメーカー様だけでなく、その先にいるユーザー様も納得させることが出来る技術力・コミュニケーション力・想像力の豊かな方を歓迎致します。 |
最終学歴 | 学歴不問 |
社員インタビュー
この仕事のやりがいや楽しさを教えてください
パチンコ・パチスロでは組み込めるROMの容量には限りがあります。
その限りある容量の中で、多くのCGデータをクオリティを留めたまま組み込まなければいけません。
それは決して容易なことではありませんが、達成できた際にとてもやりがいを感じます。
また、発売されたパチンコ・パチスロ台をユーザーの方が楽しんでいる姿を見ることも
とても楽しみです。
入社したら、どんなメンバーと一緒に働くことになりますか?
当社は200名ほどの社員数で、その多くは20代、30代と比較的若めの会社です
上司に対してもさん付けで呼ぶようなわりとフラットな社風が売りで、若手でも意見が言いやすい環境になっています。意見を言いやすくして社員間で切磋琢磨することで会社全体の成長につながっていくからです。
「このメンバーで良かった」と感じる瞬間はどんな時ですか?
全てのメンバーが、おもしろいものを作りたいという熱い志を持って自分にできることをしています。
それぞれの個性がぶつかって一つの作品に注がれていき、形になったとき、このメンバーでやってきてよかったなと本気で思えます。
働く場所の仕事環境を教えてください
大阪にある本社に配属されます。横浜の開発室も、配属先として選んでいただけます。
あなたの希望を考慮して決定します。
どちらも駅から近くてアクセスの良い環境となっています。
募集要項
職種 |
遊技機のプログラマー 【グラフィックデザイナー(ゲーム) ゲームプログラマ 】 |
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雇用形態 |
正社員・契約社員
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勤務地・最寄駅・アクセス |
【勤務地】 |
勤務時間 |
10:00 -
19:00
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想定年収(給与詳細) |
350万~700万円 |
待遇・福利厚生 |
退職金制度・従業員持株制度・財形貯蓄制度 |
休日・休暇 |
完全週休2日制・プロジェクト休暇・年末年始休暇(12/28〜1/4) |
採用予定人数 | 若干名 |
選考プロセス |
キャリコネ転職からご応募ください。 |